HALAMAN

Wednesday, August 31, 2022

lanjutin lagi

 hari ini saya saya meneruskan yang kemarin sayakan baru buat GUI nya ajah hari ini saya 

buat codingan nya, codingan  nya ini agak riber soal nya saya salah salah mulu ga tau kenapa 

tapi akhir nya saya bisa mengatasinya.lalu saya melanjutkan tugas saya dengan gembira.

Wednesday, August 24, 2022

Lanjutan membuat Cafe Management System

 hari ini saya sedang membuat sign up sampai tuntas ada kejanggalan sedikit di hari ini

seperti tidak sesuai desain nya kaya kepotong gitu padahal saya sudah mencoba ngepasin

tapi sama ajah itu kenapa ya .Ada lagi satu kejanggalan di button save nya tidak bisa di kik 

padahal saya sudah mengikuti semua perintah yang ada di tutorial tadi nya saya mau menampilkan 

gambar nya berhubung loading nya field saya juga ga tau kenapa yaudah tidak jadi saya 

tampilkan.

lalu setelah membuat Class signup membuat juga Class Login dengan desain yang sama 

tapi saya bari membuat GUI nya saja codingan nya belum







Wednesday, August 10, 2022

Cafe Management System

 tadi saya membuat connection di package dao lalu ada kendala di tengah tengah mengerjakan

lalu saya atasi sendiri ternyata harus mendownload dahulu connection nya baru setelah itu saya

teruskan tugas nya lalu sudah selesai di class connection lalu di suruh buat class lagi yang bernamakan

DbOperations di dalam nya masih membahas tentang connection untuk project yang ber judul

Cafe Management System. itulah yang saya kerjakan hari ini 

Wednesday, July 27, 2022

220727_BelajarOOP

belajar OOP bagi pemula

package dasar;

public class Player {
    String name;
    int speed;
    int healthPoin;

    // definisi method run
    void run(){
        System.out.println(name +" is running...");
        System.out.println("Speed: "+ speed);
    }

    // definisi method isDead untuk mengecek nilai kesehatan (healthPoin)
    boolean isDead(){
        if(healthPoin <= 0) return true;
        return false;
    }
    
}


package dasar;

public class Game {
    public static void main(String[] args){

        // membuat objek player
        Player hero = new Player();

        // mengisi atribut player
        hero.name = "batman";
        hero.speed = 78;
        hero.healthPoin = 100;

        // menjalankan method
        hero.run();

        if(hero.isDead()){
            System.out.println("Game Over!");
        }

    }
}

KETIKA DI RUN AKAN MUNCUL SEPERTI INI

tapi apabila healthPoin nya di ganti dengan "0" maka akan muncul sperti ini




package dasar;

public class Drone {
      // atribut
    int energi;
    int ketinggian;
    int kecepatan;
    String merek;

    // method
    void terbang(){
        energi--;
        if(energi > 10){
            // terbang berarti nilai ketinggian bertambah
            ketinggian++;
            System.out.println("Dorne terbang...");
        } else {
            System.out.println("Energi lemah: Drone nggak bisa terbang");
        }
    }

    void matikanMesin(){
        if(ketinggian > 0){
            System.out.println("Mesin tidak bisa dimatikan karena sedang terbang");
        } else {
            System.out.println("Mesin dimatikan...");
        }
    }

    void turun(){
        // ketinggian berkurang, karena turun
        ketinggian--;
        energi--;
        System.out.println("Drone turun");
    }

    void belok(){
        energi--;
        System.out.println("Drone belok");
        // belok ke mana? perlu dicek :)
    }

    void maju(){
        energi--;
        System.out.println("Drone maju ke depan");
        kecepatan++;
    }

    void mundur(){
        energi--;
        System.out.println("Drone mundur");
        kecepatan++;
    }
}


kalau anda berkenan me run yang di atas tidak akan bisa 
maka buat seperti ini baru bisa di run:

package dasar;

public class Drone2 {
    public static void main(String[] args) {
        
        Drone D = new Drone();
                
        
        D.energi = 100;
        D.ketinggian = 78;
        D.kecepatan = 100;
        D.merek ="yamaha";
        
        
        D.terbang();
   }
    }
maka akan keluar hasil seperti berikut:







Tuesday, July 19, 2022

220720 rabu tutorial project,packages,class

cara membuat package
  • Unduh dan Instal aplikasi netbeans terlebih dahulu
  • Masuk kedalam aplikasi netbeans tersebut
  • Klik file > new project untuk membuat project yang baru

  • Setelah itu pilih folder java > java application
  • Klik finish dan akan muncul tampilan name and location
  • Kemudian masukan nama project yang akan kamu buat di kolom project name > finish
  • Selesai

cara membuat packages
  • Buka project anda atau buat baru.
  • Klik kanan pada Source Packages di Project anda. Kemudian pilih New dan klik Java Package

  • 1.-Right-Click-on-Source-Packages-in-your-project
  • Beri nama untuk package anda. Kemudian klik Finish.
2.-Give-a-name-for-your-new-package
  • Jika  telah selesai, maka project anda akan seperti sebagai berikut:
3.-You-done


cara membuat class
  • Buka file project hasil praktek sebelumnya, kemudian klik kanan dan pilih New > Java Class.

  • Beri Nama class  kemudian klik tombol Finish. Perhatikan pada gambar dibawah ini:

  •  class sudah di tambahkan.




Tuesday, July 12, 2022

220713_daffa wahid syabani

  saya akan menceritakn bagaimana caranya membuat blog dari awal

  1. Login ke Blogger.
  2. Di sebelah kiri, klik Panah bawah .
  3. Klik Blog baru.
  4. Masukkan nama blog.
  5. Klik Berikutnya.
  6. Pilih URL atau alamat blog.
  7. Klik Simpan.

230111 rabu desain GUI